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France 3 : Nouvelle formule et nouveau décor pour ''Des Chiffres et des Lettres''

"Des Chiffres et des Lettres" (© France 3)

"Des Chiffres et des Lettres" (© France 3)

Nouvelle formule et nouveau décor pour Des Chiffres et des Lettres le jeu emblématique de France 3 dès le lundi 05 Septembre 2016 à 16h10 sur France 3.

 

Basée sur les mêmes principes (« Le Mot le plus long » et « Le compte est bon »), l'émission propose de nouveaux enjeux et un déroulement en trois manches distinctes : une manche classique (qui reprend tous les codes habituels des fidèles de l'émission), une manche de rapidité et une finale chronométrée qui permettra au champion du jour de cumuler les gains.

 

- Manche 1 : "Le mot le plus long" et "Le compte est bon"

Cette première manche est constituée des épreuves emblématiques de l'émission et reprend la mécanique classique de reposant sur les compétences en calcul et sur la connaissance du vocabulaire des candidats. Tout au long de la manche, les candidats vont devoir trouver un maximum de mots et de comptes pour cumuler le plus grand nombre de points. 

La nouveauté : Au cours "du mot le plus long", si un des candidats prend un tour à son adversaire, il gagne la possibilité de proposer un deuxième mot que celui affiché, et dans ce cas il marque un bonus de 2 points supplémentaires.

 

- Manche 2 : "Les duels"

Désormais réunis au cours de cette 2eme partie d'émission, les duels, appréciés par les fidèles de l'émission depuis plusieurs années, sont des épreuve préparées et envoyées et par les téléspectateurs.

Au cours de cette manche au buzzer, les 2 candidats doivent trouver à partir d'indices et le plus rapidement possible (en moins de 30 secondes) les bons comptes, la bonne orthographe ou les bons mots à partir de tirages préparés de chiffres ou de lettres. 

5 duels par émission : le duel thème - le duel orthographe - le duel calcul mental - le duel l'un dans l'autre - le duel sprint chiffres

Chaque duel rapporte 7 points au joueur. 

Le candidat ayant cumulé le maximum de points est qualifié pour la finale.

 

- Manche 3 : "Les mots de la fin"

Au cours de cette finale, le champion du jour a 2 minutes pour trouver un maximum de mots parmi les 8 proposés à partir de tirages préparés de lettres. Il devra successivement trouver des mots de 7, 8, 9 et 10 lettres. Il peut aussi passer au mot suivant en cas de non réponse et augmentera alors sa cagnotte à chaque bon mot trouvé.

Le champion pourra revenir le lendemain et affronter un nouveau candidat pour tenter de remporter à nouveau la partie et tenter les 10 victoires successives.

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